L’argomento di oggi è Clash Royal e la sua Comunità e non parlerò di “giochi on line”, ma di Impresa.
Oggi cerchiamo di Imparare a migliorare le nostre imprese da una unica immagine, questa:
Cerchiamo di carpire i dati fondamentali di questa immagine, che sono strepitosi.
Bisogna che mi dai un minuto per presentare l’immagine e come sempre trovererai i dati per me importanti in neretto. Leggiamo velocemente i presupposti.
Cosa è Clash Royale
Clash Royale, un prodotto della azienda di video giochi, Supercell, è un titolo freemium per dispositivi mobile che ha rivoluzionato il genere dei videogiochi.
Lanciato nel 2016, è diventato rapidamente popolare grazie alla sua miscela unica di elementi tratti dai giochi di carte collezionabili, dalla sua facilità di gioco, dalla sua grafica stile cartoon e dagli strategici giochi online multigiocatore (ovvero si gioca insieme).
Il gioco di per sè è semplice (primo elemento importante, li scrivo in neretto, ricordatelo), il compito del giocatore è quello di demolire le torri avversarie utilizzando un assortimento di carte uniche. Queste carte rappresentano una varietà di truppe, incantesimi e strutture difensive, e il loro utilizzo strategico è fondamentale per il successo. Ogni giocatore dispone di un mazzo composto da otto carte, e l’arte di vincere risiede nel capire come bilanciare e utilizzare al meglio questi otto elementi durante le partite.
Le partite in Clash Royale sono rapide e intense, durano solo tre minuti, con un minuto extra se la partita è in pareggio. Il campo di battaglia è diviso in due, con ogni giocatore che controlla una metà. Come giocatore, tu guadagni trofei quando vinci, ma li perdi quando la battaglia non ti è favorevole.
Fine. Tralascio gli aspetti del gioco a noi interessa come si fa impresa con questo gioco e con la nostra attività: sia la tua che la mia attività.
Un elemento chiave di Clash Royale è il sistema dei clan: questo permette ai giocatori di formare gruppi, condividendo carte, partecipando a guerre di clan e cooperando per progredire nel gioco.
Inoltre ed infine, costruire un mazzo di carte efficace richiede un profondo pensiero strategico, ma le carte hanno una forza, una potenza che cresce “nel tempo“, tempo che puoi abbreviare “comprando” dei pacchetti particolari di monete e giochi. Micro acquisti.
Andiamo alle nostre conclusioni e analisi della immagine.
I tre punti di Forza di Clash Royale (+1), la Unique Sell Proposition
Cerco di mettere subito in risalto i punti di Forza di Clash Royale, sperando che qualcosa ti possa essere utile per la tua attività già domani mattina, per poi passare alla analisi di quella Immagine:
Clash Royale è Freemium
Clash Royale è Freemium, cosa vuol dire lo puoi leggere velocemente nel Glossario, in questo caso chi paga non ha un vantaggio diretto nei confronti dei suoi avversari, può solo migliorare le sue carte più velocemente (io per esempio sono un giocatore da anni ho tutte le carte al massimo livello, i ragazzini stravedono per le mie carte, eppure sono nella parte bassa della classifica dei giocatori).
Tempo di gioco corto, ma intenso
Ogni partita in Clash Royale dura solo tre minuti (più tempo extra se necessario), il che lo rende ideale per sessioni di gioco rapide. Questo rispetto per il tempo dei giocatori è particolarmente attraente per il pubblico da cellulare.
Aggiornamenti regolari e nuovi contenuti
Supercell rilascia regolarmente nuove carte, bilancia le carte esistenti e introduce nuove sfide ed eventi, mantenendo il gioco fresco e interessante. Tutte le novità riguardano più canali di comunicazione tra cui Youtube e non solo le notifiche DENTRO il gioco.
Communità globale
Creare una comunità che ruota introno al gioco (o il vostro prodotto) è la forza perchè questo gioco produce milioni di dollari di utile tutti gli anni, da moltissimi anni.
Osservazioni Utili per la tua attività
Torniamo a guardare nuovamente la foto e facciamo una analisi ad alta voce dopo quello che ho scritto sopra:
Questo è il canale Youtube (lo potete trovare qui) di Clash Royale e puoi vedere dei numeri impressionanti: dopo solo 43 minuti la belleza di 100.000 mila persone avevano visualizzato il video con le novità.
Non un video particolarmente atteso o annunciato, uno dei tanti aggiornamenti, ma con una base di pubblico solo su Youtube di 9.500.000 di persone, tutte perfettamente profilate, non prese a caso dal web, allertate normalmente dal gioco, NON a pagamento.
Nota come SuperCell abbia investito risorse, denaro e persone nel realizzare un video unico, davvero eccezionale e NON abbia investito 1 euro in sponsorizzazione o pubblicità diretta.
Da questo video abbiamo imparato:
- investire nel proprio brand nel lungo periodo paga molto più che la singola pubblicità
- che la comunità studiata, individuata e poi coccolata da SuperCell è un pubblico giovane o comunque che ha apprezzato il gioco da mobile
- un pubblico adatto ai micro pagamenti: 4,99 euro il rinforzo base
- un pubblico che, anche se non pagante per la maggior parte, è stato coccolato lo stesso al pari dei paganti
- il pubblico non pagante ha comunque coltivato la popolarità del gioco
- ha coltivato la comunità dentro e fuori dal gioco
- ha occupato tutti i canali di comunicazione: non solo dento il gioco
Questo articolo è stato scritto da me, Alessandro di Blu7, in collaborazione con una A.I.
Ti sfido a capire quale parte è scritta da me e quale dalla A.I.
Buon proseguimento
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